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difícil de limón: La construcción de una Consultoría Estratégica La especulación


José LindleyJosé Lindley funciona con diseño de la ficción a fin de facilitar la especulación significativa sobre el futuro. En el medio que le gusta hacer música, tomar fotografías y combinar los otros dos con cosas que vuelan. Citando de su 2012 canción Cosquilleo en el dedo: es un mundo diseñado, equilibrado y resbaladizo. Artificial. Veo la belleza, no un poco superficial. viento frío.

Nota del editor: Cuando yo estaba de acuerdo para colaborar con mi amigo Dr.. James Duggan con el fin de explorar una futuro en el impuesto de sociedades era transparente, No tenía ni idea de que sería en última instancia resultar en mí escribir una introducción a mi propio blog en pieza Cuestiones Etnografía. Para explicar: en un evento para compartir los resultados de nuestra proyecto de impuesto sobre la ficción de diseño (que hice con James) Terminé hablando con Brezo, y fue gratamente sorprendido al descubrir que ella era una de las personas detrás de este sitio web. Yo era consciente de Cuestiones Etnografía porque de citar puestos de Laura FORLANO al escribir acerca ‘etnografía anticipatoria‘ para EPIC. A través de la maravilla de la serendipia, que la citación, la colaboración con James, y la conversación con Heather ha dado lugar a este párrafo de introducción que es golpeada ligeramente hacia fuera en mi teclado. Asombroso! Este parece ser el mejor lugar para decir un enorme gracias al equipo de Asuntos Etnografía por su amplia y agradable apoyo a través del proceso de. También un enorme gracias a Robar, cosa y Dhruv que contribuyeron mensajes. Esperemos que lo que hemos escrito en conjunto será de utilidad, interesar, o actuar como una especie de estímulo para provocar nuevas ideas acerca de la etnografía. Hasta la vista, y gracias por todos los peces del.

Este post es parte de la Publica Disciplinaria Etnografía Edición basado en el trabajo realizado en el Centro de Formación Doctoral HighWire y comisariada por José Lindley. Los demás artículos de la serie son “Lo que en la Tierra es post Etnografía Disciplinaria?“, “¿Qué le pasa a Etnografía?“, “Todo el mundo es un etnógrafo!” y “No cunda el pánico: la ciudad inteligente es aquí”.

Diseño ficción es lo que hago. Me he sumergido en ella durante el último 3 año, y es el tema de mi tesis doctoral. He explorado mediante la adopción de una ‘la investigación a través del diseño‘ enfoque, que en esencia significa que he estado "investigando la ficción por el diseño haciendo diseño de la ficción '. También significa que llego a ser juguetón, lo que me conviene multa. El "hacer’ parte de la ficción de diseño puede ser muy divertido (podría decirse que es una parte integral de obtener el derecho de diseño de la ficción) y esto ha hecho que mi experiencia PhD una explosión absoluta. Por supuesto que ha habido una buena cantidad de la lectura y la investigación documental también, pero en su mayor parte he estado haciendo experimentos prácticos con este enfoque extremadamente flexible para especular sobre el futuro. Una de las muchas ideas que salen de mi investigación es que la ficción diseño consigue muchas de las mismas cosas que la etnografía diseño hace. Además se logra mediante el aprovechamiento de los algunas de las mismas propiedades del mundo que la etnografía diseño hace. Diseño ficción puede ser fácilmente adaptado para desempeñar un papel importante en prácticamente cualquier tipo de proyecto de investigación.

Pero lo que es el diseño de ficción? La definición generalmente aceptada de la ficción es el diseño ‘uso intencional de prototipos diegéticas para suspender la incredulidad sobre el cambio'. Eso es un poco de un bocado jargony. Con la parte más jargony siendo la palabra ‘diegética'. Diegética es el adjetivo de la 'diégesis' sustantivo, y diégesis se deriva de la antigua filosofía griega. El concepto es diabólicamente complejo y profundo, así adecuadamente 'conseguir’ es muy muy duro (y, si soy honesto, probablemente más allá de mi capacidad cognitiva modesta). A los efectos de ficción diseño, sin embargo, puede ser tomado para significar simplemente "mundo de la historia '. Así que si lo ponemos como esa, diseño de la ficción es realmente muy simple: se trata de la incorporación de los conceptos de diseño en los mundos de la historia. Pero por qué ¿Le gustaría unirse juntos un concepto de diseño y un mundo de la historia, ¿por qué poner un prototipo dentro de un mundo de ficción, Qué hay de malo en este mundo? Bien, se trata de la potencia de situacionalidad, la profundidad de penetración que surge cuando se consideran la acción y el contexto juntos y con la misma importancia. Y aquí es donde la similitud entre la ficción y la etnografía de diseño se puede extraer. La combinación de diseño y provocación contexto es único punto de venta de diseño de la ficción (incluso si todo es simplemente "compuesto por"). Se diferencia de las nociones tradicionales de la ficción en la que le dice a situaciones en lugar de historias. Y difiere de vistas normales de diseño, en que los diseños son sólo consecuencia cuando se considera en términos de la (compuestos) situaciones que están colocados dentro de.Leer más… difícil de limón: La construcción de una Consultoría Estratégica La especulación

¿A dónde pertenece la etnografía? Reflexiones sobre WikiSym 2012


En el primer día de la semana pasada WikiSym, ya que comenzamos la preparación para el espacio abierto el seguimiento y la multitud se estaba solicitó nuevas sesiones durante el almuerzo, De pronto pensé que podría ser una buena idea para los investigadores que utilizaron métodos etnográficos a reunirnos para hablar sobre los desafíos que enfrentábamos y los éxitos que lo estábamos pasando. Así que tomé el micrófono y le pregunté cuanta gente utiliza métodos etnográficos en sus investigaciones. Después de unos pocos levantaron la mano, Anuncié que el almuerzo sería dedicado a hablar sobre la etnografía de los que estaban interesados. Casi una docena de personas – muchos de los cuales son los analistas de datos grandes – vino a escuchar y hablar en un pequeño restaurante griego en el centro de Linz. Me impresionó que tantos investigadores cuantitativos vinieron a escuchar y tratar de entender cómo podrían integrar métodos etnográficos en sus investigaciones. Me hizo entusiasmados con el potencial de los métodos de investigación etnográfica en esta comunidad, pero al final de la conferencia, Yo estaba preocupado acerca de los supuestos en que se basa gran parte de la investigación sobre Wikipedia, y en lo que esto significa para la forma en que entendemos la Wikipedia en el mundo.

WikiSym (Wiki Simposio) es la reunión anual de los investigadores, los profesionales y los ingenieros de wiki para hablar de todo lo relacionado con los wikis y la colaboración abierta. Fundada por el padre de la wiki, Ward Cunningham y otros, la conferencia que comenzó como un lugar donde los ingenieros wiki se reunían para avanzar en el campo. Siete años más tarde, WikiSym está dominado por análisis cuantitativo de datos grande de Inglés Wikipedia.

Algunos participantes estaban preocupados acerca del alejamiento de los temas de ingeniería (como el diseño de mejores plataformas wiki), mientras que otros estaban preocupados por el hecho de que Wikipedia (y su plataforma, MediaWiki) domina los procedimientos, dejando a otros sitios igualmente valiosos como Wikia y plataformas como Wiki -Menos estudiado.

Así, en el espíritu de los tiempos, Elaboré unos análisis aproximados de los trabajos presentados.

(Wikipedia y su plataforma, MediaWiki son sólo uno de una serie de otras comunidades wiki y plataformas por lo que me he distinguido entre Wikipedia y los demás.)

Sería interesante examinar esto para otros años para ver si la reciente tendencia Big Data está teniendo un impacto en la investigación de Wikipedia, y si la investigación relacionada con la Wikipedia (en lugar de otras comunidades de colaboración abierta) va en aumento. Una cosa que noté fue que la pista de demostración era mucho más grande este año que en los dos años anteriores. Esperemos que sea una buena señal para el futuro, ya que es aquí donde la investigación se pone en práctica mediante el diseño de herramientas alternativas. Un buen ejemplo es Jodi Schneider la investigación sobre las supresiones de Wikipedia que después se utiliza para conceptualizar interfaces alternativas eso sería simplificar el proceso y ayudar a asegurar que cada artículo se tratará de manera más justa.

Hablando de la etnografía?

Todavía estoy intrigado por el hecho de que tantos analistas cuantitativos querían saber acerca de la etnografía durante nuestra sesión de espacio abierto. Empezamos la sesión con los que habían hecho el trabajo etnográfico de hablar acerca de sus experiencias: Stuart Geiger habló de su trabajo etnográfico sobre los robots de Wikipedia, Isis Amelie Hjorth habló su investigación etnográfica en Wreckamovie, el traje de la película de colaboración de Finlandia y Paško Bilić discutió cómo estudió noticias de última hora sobre Wikipedia. Otros querían saber aún cómo se empieza a hacer la investigación etnográfica en Wikipedia cuando los editores son una) anónimo y b) ubicados en todo el mundo. Un participante dijo, “Me enfrento a 3 millón de ediciones (en mi conjunto de datos) y tengo que decir algo acerca de ellos. ¿Cómo empiezo?”Leer más… ¿A dónde pertenece la etnografía? Reflexiones sobre WikiSym 2012